장비 빌드에 멈추지 않음
No gear-build pause
아이템 조합표를 붙잡을 필요없이 전투 중 얻는 스킬 카드로 바로 새로운 능력 또는 기존 능력의 강화를 얻을 수 있습니다.
You do not need to stare at item combination charts. Skill cards earned during combat immediately grant new abilities or strengthen existing ones.
Steam 상점 공개Steam page live
공주님을 구하러 가실 분을 찾습니다.
Want to rescue a princess?
장비 조합과 스킬트리 고민 없이,
시작부터 끝까지 전투와 플랫포밍이 끊김 없이 이어지는
RPG & 플랫폼 게임을 만들고 있습니다.
No gear builds. No skill tree homework. An RPG & platform game where combat and platforming flow continuously from start to finish.
Game Identity
Save Princess Torosso는 저주받은 감옥섬에 갇힌 공주를 구하기 위해 빛의 마법사가 되어 앞에 주어진 난관을 해쳐나가는 게임입니다. 장비 조합, 스킬트리, 빌드 연구에 대한 고민없이, 시전하고, 돌파하는 플레이 자체에 집중합니다.
Save Princess Torosso is a game where you become a light mage to overcome the obstacles ahead and rescue the princess trapped on a cursed prison island. Without worrying about gear builds, skill trees, or build research, you focus on casting and pushing through.
아이템 조합표를 붙잡을 필요없이 전투 중 얻는 스킬 카드로 바로 새로운 능력 또는 기존 능력의 강화를 얻을 수 있습니다.
You do not need to stare at item combination charts. Skill cards earned during combat immediately grant new abilities or strengthen existing ones.
투사체, 광역, 소환, 방어막 계열 마법을 전투 흐름에 맞춰 시전하여 위기를 벗어나세요.
Cast projectile, AOE, summon, and shield magic according to the flow of battle to get out of danger.
하나의 큰 스테이지가 끝나면 다음 스테이지로 넘어가기 위해 플랫포밍 구간을 지나가야 합니다.
After each major stage, you must pass through a platforming section to move on to the next stage.
원거리 마법 전투
Ranged magic combat
Combat
주인공은 근접 무기를 들지 않습니다. 투사체, 광역 마법, 소환, 방어막을 조합해 적의 압박을 뚫고 길을 엽니다.
The hero does not use melee weapons. Combine projectiles, area magic, summons, and shields to break through enemy pressure and open a path forward.
Magic System
“마법사에게 칼은 필요 없다.” 근접 무기 없이 조준과 시전으로 싸우고, 네 종류의 스킬 카드가 전투 중 역할을 나눕니다.
“A mage does not need a sword.” Fight through aiming and casting instead of melee weapons, with four skill card roles shaping combat.
원거리 단일 타깃을 빠르게 압박합니다.
Pressure single targets from range.
다수의 적을 동시에 처리합니다.
Handle multiple enemies at once.
피해를 차단하고 생존력을 높입니다.
Block damage and improve survival.
아군 소환수로 전투를 보조합니다.
Bring allies in to support the fight.
Platforming
전투가 끝날 때마다 이동 과제가 바뀝니다. 말, 드래곤, 사다리, 대포알, 배럴, 미끄러운 계단처럼 조작 방식과 리듬이 달라지는 구간을 지나 다음 전투로 이어집니다.
After each battle, the traversal challenge changes. Horse crossings, dragon flight, ladders, cannonballs, barrels, and slippery stairs shift the controls and rhythm before the next fight.
Stage Design
전투 사이마다 달라지는 이동 과제를 배치해, 전투가 끝난 뒤에도 플레이 흐름이 멈추지 않도록 구성했습니다.
Different traversal challenges are placed between battles so the play flow keeps moving even after a combat stage ends.
말 타고 다리 건너기Horse bridge crossing
드래곤 공중전Dragon air combat
사다리 구간 돌파Ladder route
떨어지는 배럴 피하기Avoid falling barrels
굴러오는 대포알 피하기Avoid rolling cannonballs
장애물 돌파Obstacle route
미끄러지는 계단Slippery stairs
수 많은 난관들Many obstacles
Release
2~3시간 안에 하나의 모험을 처음부터 끝까지 경험하는 완결형 RPG입니다. 출시 후 일주일간 할인 예정이니, 지금 위시리스트에 추가해 두면 출시 알림을 받을 수 있습니다.
A complete RPG adventure designed to be finished in about 2 to 3 hours. A launch-week discount is planned, so add it to your wishlist to get notified when it releases.
Steam 위시리스트에 추가하고 출시 소식을 받아보세요.
Add it to your Steam wishlist and get notified at launch.